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마을별 게시판

※엔도어즈의 입장과 유저들의 반응정리...
번호 682262
jh771224
2005-09-24 | 조회 333

이번패치로 인한 유저들의 반응을 정리해보면 대략 다음과 같습니다...

 


1. 왜 쓰지 않으면 영구히 쓸 수 있었던 아이템에 기간을 두어서 접속하지 않으면 아깝도록 만드느냐!! 라는 기간 표시에 대한 심리적 반발

 


2. 명품 모으기 재미에 게임을 하는데 왜 가치를 이렇게 깎아버리느냐!!

 


3. 고물 처리술은 왜 만들었냐!! (기간동안 어떻게 들고있냐!)

 


4. 장인은 죽으라는 얘기냐? (2달동안 무얼 먹고 사냐?)

 


이에 대한 개발팀의 후속 패치 내용을 여러분들께 잠시 알려드리려 합니다.

 


1. 명품 및 희귀 아이템 모으기 재미에 대해...

 

명품에 대한 가치성을 떨어뜨렸다는 것에 대한 것에는 다음과 같은 의견이 나올 수 있습니다.

- 실제로 6개월을 못 쓰는 아이템이라도 6개월이라고 적혀 있으니 할 맛이 떨어진다.

- 이제 시한부로 적용되어 있는 명품을 누가 구입하겠으며 누가 만들겠는가?


유저) 내구를 차라리 1000~3000으로 만들고 수리를 못하게 해서 쓰는 만큼 없어지게 해주세요.

 

개발팀) 명품 박물관(보관소)을 만들어 일정액의 수수료를 제한 후 보관하게 되면 보증기간이 줄어들지 않는다.

 

또한 이것은 마을 내의 또 하나 수익원이 될 수 있으며 고급 물품에 대한 어느 정도의 유지비용이 들게되어 아무나 가질 수 없는 말 그대로의 명품을 만들게 된다.
(보관 시 모든 유저가 열람할 수 있으며 보관 중에는 모모님의 수라도[명품] 등으로 자신의 이름이 붙게된다.)

 

문제점 :

- 명품이라는 것은 보관용이 아니다

- 누가 전시하기 위해 명품을 사는가

- 명품은 이름을 붙이기 위해 존재하는 것이 아니다. 무기나 방어구등 쓰지 않는다면, 굳이 명품을 살 이유가 없다.

- 없어지면 누가 명품을 사겠는가, 희소성이 없어진다. 

 

 위에 답변은 유저들의 지적이다. 엔도어즈측에서 제시한 명품에 관한 답변은 유저들의 공분을 사기 충분하다.

 다시 한번 명품 대한 의미와 왜 존재해야 하는지 다시 한번 고려해봐야 할 것이다.

  또한 보관소에 대한 패치가 과연 언제 될지 미지수이다.

여타 다른 온라인 게임을 보았을때 2개월 이상의 시간이 필요로 하겠다.   

 

 

2. 고물 처리술은 왜 만들었나?

 

다음 패치로 고물 처리술이 일종의 물품 분해술처럼 변경됩니다.

 

이에 따라 모든 제한이 전면 폐지될 생각이며 차후에는 부적까지 일정량에 한해 분해할 수 있는 기능까지 빠른 시일내에 추가됩니다.

 

이에 따라 더욱 많은 제조를 시도할 수 있으며 아이템 공급을 더욱 늘릴 수 있는 시스템을 만들 예정입니다.

 

문제점

- 분해술이라는 부분을 적용한다고 하였다. 과거 본 기자가 청나라 상인 패치전 최고의 고물장인을 만났다. 90%가 넘는 분해율을 자랑하는 그 장인을 보았을때 그 장인에게 모든 의뢰가 몰리는건 당연지사이다. 과연 이것도 고물처리술처럼 제한을 두고 분해를 할 것인지 의문이다.

  

 


3. 장인들은 죽으라는 얘기?

 

이번 패치로 인해 여러분들께 잘못된 정보를 군주 기자가 인식시켰는지... 말 실력이 없는지개발팀에서는 더욱 활성화된 장인 시스템(제조)을 염두에 두고 시도되었던 패치가 장인 죽이기 시스템으로 전락해버렸군요.;;

 

시스템 개편으로 인해 수요는 더욱 증가할 것이며 장인 유저들이 더욱 활성화되어 제조에 임할 수 있도록 아이템 제조시 실패 확률을 전면 폐지시키고 또 하나의 시스템이 추가됩니다.

 

기존 실패하는 시스템을 바꾸어 성공하지 못하였을 때에도 경험치와 물품이 나오게 되며 다만 최악의 성능(일명 고물)으로 만들어 지게 될 것입니다.

 

이에 따라 더 많은 수요와 제조작업이 일어나게 될 것이며 장인들은 결코 죽지 않을 것입니다.

 

문제점

  일반장인들은 죽지만,당연히 최고 장인들은 죽지 않는다. 이번 부식 패치로 수요가 폭발적으로 몰리는것은 당연하다.

 하지만, 그것은 최고 장인에게 몰린다. 최고 장인도 그렇게 생각하구, 일반 유저들도 그렇게 생각한다. 누가 과연 비싼 물건을 만드는데 스킬 낮은 장인에게 갈 것인가, 아마 새로운 부익부 빈익빈 사태가 일어날것이라고 유저들은 주장한다.

 일반장인에게 장인을 하면 자신이 투자한 돈이 없어질때까지 명품이 나오면 성공이고, 못 나오면 힘들다고 한다. 하지만 이제 명품의 의미가 별로 없어져서, 장인으로 할려는 유저가 줄어들것이라고 유저들은 걱정한다.

  

 이번 부식패치를 보면서 게임을 접는다는 유저들을 많이 보았다. 실제로 아이템 거래 사이트등을 보면 부식 패치 이후 계정을 판다는 내용의 글이 평소에 3배에서 5배 정도의 증가를 보이고 있는 것을 알 수 있다.

 부식 패치에 관해 돈을 내도 좋으니 부식 방지 할 수 있는 캐쉬템을 살 수 있도록 제발 해주고, 자신이 피땀흘려 조금씩 모은 아이템을 이런식으로 가져갈 수 없다고 유저들은 절규 한다.

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