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마을별 게시판

G.Z Tip ③
번호 894956
기억의조각 | 인종 | Lv.295
2006-03-08 | 조회 298

안녕하세요~

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여전히 15대 수호천사 새벽의이슬 인사드려요 ㅋ

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또다시 근무시간이 되엇네요 ㅋ

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오늘은 수업이 하나 있는데 첫 수업이라 20분만 하고 마쳐서 몸이 피로하지 않네요 ㅋㅋ

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어제는 수업 6시간에 개강집회까지 해서 엄청 피곤했었는데 ^^;;ㅋ

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어쨋든! 다시 근무시간이 되엇기 때문에 모두 사냥하고 잇을 시간에 어제에 이어 적어봅니다 ㅋ

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오늘은 어제에 이어 사냥케릭의 스킬관리에 관한 부분과 장인에 대해서 알아볼꺼에요 ^^

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먼저 사냥케릭의 스킬!!

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제가 생각하는 가장 이상적인 사냥케릭의 스킬은 듀얼 하나를 포함하고 잇다는것 유의하세요 ^^

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먼저 듀얼이라는 부분부터 알아보기로 해요

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듀얼은 말그대로 두가지 이상의 무기를 동시에 사용하는 케릭터를 뜻하는 말이에요.

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대체적으로 근거리 하나 원거리 하나 이렇게 하는 분들이 많죠 ^^

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듀얼의 장 단점 부터 말씀드릴께요.

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듀얼의 장점이라면 역시나 두가지 속성의 무기를 한꺼번에 사용할 수 잇단거죠. 그러니 두가지 무기의 장점을 한꺼번에 사용할 수 잇어요. 활케릭의 경우 도끼나 검과 함께 듀얼하는경우가 많은데 그럴경우 멀리서 쏠 수 잇는 장점을 가진 활과 함께 가까이 오면 가공할 위력의 도끼대미지를 입힐 수 있죠. 그러니 원거리 무기의 단점인 가까이 오면 대미지가 떨어지는 단점을 극복하고 동시에 높은 대미지의 도끼대미지를 얻을 수 있죠.

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듀얼의 단점이라고 하면 역시나 스킬관리의 어려움에 있죠. 받는 경험치에 대해 두가지 무기스킬에 스킬경험치가 나뉘기 때문에 자신의 고유무기스킬이 동 랩에 타 유저들보다 떨어질 우려가 있죠 ^^ 또한 버프스킬사용시 무기를 바꾸면 바로 없어지기때문에 버프스킬의 효과를 못 누린다는 단점도 있죠.

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이정도가 제가 생각하는 듀얼의 장단점이고 듀얼에 대한 설명이에요.

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저번 간담회때 활 총 무기대미지에 대해 근접으로 붙으면 대미지가 현재 1/3이 떨어지는걸 1/2로 더 떨어뜨리겠다고 발표한 바가 있기에 더 듀얼의 필요성이 가중되고 있는 현실입니다.

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듀얼에 대한 설명은 이정도까지 하고 스킬을 설명드릴께요.

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사냥케릭에 대해 스킬은 무기술 30 익힌 뒤 포획술 30 소환술 30 홍길동 버프스킬 45 + (듀얼 30 or 장인 30) 이렇게 생각하고 있습니다.

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포획술과 소환술은 사냥을 많이 할수록 스킬경험치도 오르고 또한 효과를 볼 수 있는 스킬입니다.

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포획술은 사냥시 사냥한 몹에대해 받은 아이템에 +a로 인형을 받을 수 있는 스킬입니다. 인형은 팔아도 돈이 생기고 수렵장행수로써 수렵장에 인형을 넣으면 안에서 몬스터로 부활해서 재활용해서 잡을 수도 있구요.

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소환술은 사냥시 소환한 소환수가 받는 경험치가 증가하는 스킬입니다. 스킬업당 1%씩 증가하는걸로 알고있어요 ^^

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이렇게 포획술과 소환술을 익히면 랩이 90이 되겟죠 ^^

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이후에 듀얼과 장인을 결정합니다. 여기서 말하는 장인은 손재주를 쓰지 않는 장인을 말씀드린다는 것에 초점을 맞추세요 ^^

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손재주가 필요없는 장인은 (부적제조술, 요리술, 조제술, 말조련술) 이 있습니다. (물론 처음 책을 읽을땐 조금의 손재주가 필요합니다.)

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부적제조술은 도력이 있어야 하기에 지팡이 유저분들이 하는게 편하구요...

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요리술 조제술 말조련술의 경우 책만 읽으면 손재주가 없이도 제조가 가능합니다. 듀얼을 하지 않는다면 요리술과 조제술 중에 하나를 권장해드립니다.

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하지만 이런거 필요없이 사냥만하겟다! 라고 하시는분은 듀얼을 하시는게 앞에서 말씀드렷듯이 나을꺼에요.

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듀얼은 총이나 활같이 고유무기가 원거리일경우에는 근거리, 특히 활일 경우 도끼 총일경우 검이 스텟분배에 잇어서 편할꺼라 생각되구요..

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마찬가지로 고유무기가 근거리일경우에는 원거리 무기를 듀얼로 선택하는게 나으실꺼에요.

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지팡이일 경우에는 듀얼이 많이 효용이 없기 때문에 별로 듀얼을 권장해드리지는 않습니다. (저는 듀얼을 하고 있습니다.)

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이렇게하면 110이겟죠 ^^

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그럼 이후부터는 스킬 올라가면 홍길동 스킬을 돈 투자하시면서 배우시면 됩니다.

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왜 홍길동을 먼저 배우지 않느냐!!

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홍길동은 랩제한과 스킬제한이 걸리기때문에 빨리 먼저 시작해도 별로 쓸모없기 때문에요 ^^

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홍길동 마지막 5번째 스킬제한이 80이거든요...

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제가 스킬 80이 됬을때가 랩 155였던걸로 기억되네요 ^^

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이처럼 홍길동은 110부터 찍기 시작해도 충분해요 ^^ 홍길동은 어차피 스킬이 낮을땐 효능이 별로 없는게 특징이거든요 ㅋ

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단! 끝까지 다 배우실 분만 시작하세요 ^^ 돈에 대한 부담이 클껄로 예상됩니다.

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하지만 그만큼 사냥시 얻는 효능은 몇배이니 꼭 추천하는 스킬입니다.

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사냥케릭의 경우 스킬관리는 이정도로 하시면 될꺼에요...

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그리고 무엇보다 사냥시 마법공격으로 몬스터를 마무리 짓는것보다 평타 그러니 왼쪽 클릭으로 그냥 공격으로 마무리 짓는게 스킬업에 도움이 많이 되니 이부분을 권장합니다.

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이상으로 사냥케릭에 대한 정리를 마칩니다.

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장인 케릭의 스킬 스텟에 대해 함께 적을려 햇지만 글이 쫌 심하게 긴 듯 하네요; 그래서 내일로 미루겠습니다 ^ㅡ^

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제가 적은 글이 유저분들이 게임하는데 조금의 도움이 되시길 바랍니다.

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언제나 늘 행복하세요 ^ㅡ^

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( 다음편 예고 : 제조장인에 대한 모든것!)

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